Test Almost Impossible 2 : minimalisme et difficulté assumée pour un nouveau jeu prenant sur iPhone, iPad | iPhon

Daniel Counsell est un développeur Mac et iOS bien occupé. En effet en plus de diriger le studio de développement d’applications Realmac Software, il aide régulièrement aux développements d’apps tierces macOS et iOS. Et puis dans le temps qu’il lui reste, il développe encore et toujours, mais des jeux vidéos cette fois-ci. Sa dernière création s’appelle Almost Impossible 2.

Almost Impossible 2 est disponible là sur l’App Store

Elle reprend le principe d’un premier épisode sorti en 2016 et disponible là sur l’App Store. Il s’agit de faire progresser une petite boule mignonne, dans des niveaux en 2D remplis de pièges et autres obstacles. Et comme le nom l’indique, le jeu est particulièrement difficile, avec certains passages, effectivement...

Source : iPhon
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