La quête assez vaine du pixel perfect | JournalDuLapin

Depuis quelques années, je vois des gens acheter des Mac ou des consoles pour jouer en pixel perfect. Mais avec les solutions actuelles, c’est une quête assez vaine, sans même prendre en compte que le pixel perfect n’est pas nécessairement le rendu correct.
D’abord, le pixel perfect, c’est quoi ? Dans l’absolu, il s’agit d’un choix qui permet de faire coïncider un pixel logique (calculé dans la mémoire de l’appareil) avec un pixel physique (affiché). Pour beaucoup de gens, il s’agit du rendu correct, attendu, mais en réalité, pendant longtemps, ce n’était absolument pas le cas. En fait, avant l’arrivé des écrans LCD avec une grille de pixels fixes, le concept n’existait pas réellement.
Je vais commencer par les consoles et les anciens ordinateurs, qui sortaient un signal analogique sur des écrans cathodiques....

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