John Carmack : Steve Jobs ne voulait pas que l'iPhone devienne une console de jeu | Mac4Ever

John Carmack, le développeur à qui l'on doit des jeux au succès planétaire comme Doom et Quake, partage cette semaine sur Facebook plusieurs anecdotes sur ses relations avec Steve Jobs, dont il avoue avoir été l'un des grands adorateurs dans sa jeunesse, avant de travailler en étroite collaboration avec lui.Régulièrement invité à partager ses conna...

Source : Mac4Ever
Pour accéder à l'article complet, cliquer sur le bouton ci-dessous

Lire l'article complet >>>

5 derniers articles de iTrackr

5 derniers articles de Mac4Ever